第311章 回归!

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  赵琪亮的声音不大,却像水滴落进油锅。

  众人一震,原本升起的那点冲动,又像被谁兜头泼了盆冷水。

  是啊。

  能火吗?

  这个类型,这种深度,这种复杂性……说到底,是在赌!

  这么多年了,从未有人在国内市场做成过高强度的RtS大作,

  尤其是还结合多系统、多阵营,还要做战术微操、资源对抗的复杂玩法。

  这已经不是在挑战市场接受程度了。

  可陆明只是回头看了他一眼,声音淡淡的,却异常坚定。

  “会火的。”

  “你们都觉得这个游戏难火,那你们有没有想过一件事?”

  他缓缓站起身,走到大屏幕前:

  “现在整个游戏圈,都卷到什么程度了?”

  “每年上线多少游戏?能留住玩家几天的,有几个?”

  “靠联动?靠氪金?靠Ip移植?靠二创?我告诉你们,这些早就不是壁垒了。”

  “真正的破圈机会,从来不是一窝蜂的冲热度。”

  “RtS不是没人喜欢,是没人敢做。”

  “它从来没有消失,只是被人放弃了。”

  “包括之前的RtS竞技赛事,也都没有了热度!”

  他顿了顿,扫了一圈那一张张怀疑的脸,忽然笑道:

  “你们以为RtS没人玩。”

  “但我要告诉你们:RtS,一直都被人期待着!”

  “所以,我们要做出自己的RtS游戏!”

  “你们想想,哪一款RtS是靠跟风火的?”

  “别的游戏,是玩家玩数值,玩充值。”

  “但RtS,玩的是自我实现。”

  “它最接近真实战争,最接近战场统帅的极致体验。”

  “它满足玩家最底层的控制欲,胜负全靠判断与掌控。”

  “你能想象那种快感吗?一场败局,被你临场调兵翻盘,逆风偷家,一波终结。”

  “那不是数值碾压,那是战术极限。”

  “那是让人拍案叫绝的爽。”

  “只有RtS游戏才有运筹帷幄,称霸世界的快感!”

  陆明顿了顿,又补了一句:

  “而我们要做的……是把这个爽,搬回主流市场。”

  “让所有人都记得——RtS游戏,没有死。”

  会议室再一次陷入沉默。

  赵重山在角落坐着,神色复杂,

  但最终,他忽地咧嘴一笑,站起身来,慢悠悠地鼓了个掌。

  “……我信你。”

  “就冲你还有这股劲儿,我信你。”

  “老陆,你带的项目,听你的!”

  紧接着,一位《氪命修仙》的开发员也站了起来:

  “我也同意!我就想弄大地图!”

  “我也是!我最喜欢的就是策略游戏了,可惜一直没有合适的!”

  “我爸好像就很喜欢玩这种游戏!”

  “我以前最喜欢看这种游戏的比赛了!”

  会议室气氛陡然变了。

  刚才还怀疑、困惑、摇头,现在忽然一股莫名的兴奋感扑面而来。

  这帮人啊,本来就不是来混日子的。

  北山那批人是被裁员危机逼出来的狠人,

  鲸跃那批人是从《氪命修仙》里打拼上来的老兵

  他们只是太久没碰过“真正的热血项目”。

  而现在,陆明给了他们这个机会!

  一款游戏,要动资源线,要控兵种配置,要真实天气影响,要模拟粮草补给,甚至还要内策系统?

  谁不想做!

  谁不想卷!

  谁不想被玩家吹爆一次,说一句:

  “这游戏怎么可以这么复杂!我愿称之为国产RtS天花板!”

  陆明扫过现场,满意地点点头。

  他知道,这一波已经成了。

  “好。”

  陆明站起身,扫了一眼全场。

  “那你们就别让我失望。”

  “从现在开始”

  “项目全线启动,资料流程、引擎预研、核心机制组搭建、模型调测……全部动起来。”

  “既然大家都决定要玩真的,那我也不藏了。”

  “这一次的项目,我打算投资五个亿。”

  这话一出,会议室内鸦雀无声。

  现场很多人甚至连呼吸都顿了顿。

  五亿?

  这个数字在任何一家游戏公司都不是小数目,更别说他们现在这个局面。

  别说北冥才刚刚成立,就连鲸跃这边也才刚刚才拿出部分资金投资了北山,

  鲸跃还能顶得住吗?

  一个RtS游戏。

  一个不被市场青睐、不被大厂认可、不被资本看好的类型项目。

  一个……可能回不了本的豪赌。

  陆总他……真有魄力啊?

  “老陆,你、你认真的?”

  赵重山有些担心,但陆明面色如常。

  他已经想好了,鲸跃出2亿,自己出三亿,

  分工明确,

  陆明坐在主位,身体后仰,眼神却一动不动,像盯着一盘棋局的中盘死结。

  “认真的。”

  “我清楚这游戏要多少开发成本。”

  “我也清楚,这类型的用户规模和存活周期。”

  “你们觉得我赌太大。”

  “可你们有没有想过,我其实是最稳的一个?”

  “我不靠市场风向,不靠广告投流,不靠流量达人带节奏。”

  “我靠的,是玩家。”

  “是想要真正指挥战场、掌控兵团、体验战术的那群人。”

  “是他们撑起了RtS辉煌的过去,也会迎来这款游戏的未来。”

  他一字一句,语气铿锵。

  “这不是一场赌博。”

  “是回归。”

  他顿了顿,眼神有些发亮:

  “当年,RtS的黄金时代曾经短暂存在过。”

  “那时候的游戏玩家,真的是在打仗。”

  “他们背下开局建造顺序,算矿点分秒差,练操作如练军武,打一局pVp像打一场高考。”

  “但后来,手游来了。”

  “快节奏来了。”

  “自动挂机、氪金扫荡、上线三分钟奖励到账……这些东西,渐渐夺走了我们玩游戏的核心感。”

  “让人开始习惯被游戏服务。”

  “我们这次要做的事,就是回归。”

  “你要赢,就得真动脑、动手、动操作。”

  “所以!”

  “这一次,我们不是在做一款游戏。”

  “我们是在做一座桥。”

  “是从过去通向未来的桥。”

  说到这里,陆明深吸一口气,

  从自己的手机上,将一份ppt发到了电脑上,

  这里面就是他对这款游戏框架的全部构思,

  陆明走到大屏幕前,

  “来。”

  “既然你们都想了解,那我就告诉你们。”

  很快,投影界面展开,

  而在场所有人此刻也下意识坐直了身子。

  很快,

  一幅宏大而扭曲的世界地图,缓缓展现在众人眼前。

  这是一个被四种文明风格强行拼接的时空大陆!

  残破的关隘、逆流的河道、浮空的京城、永昼的草原、倒置的宫阙……

  每个阵营都有一套独特的色调和风格,美术草图虽未完整,

  但那份荒诞与秩序共存的氛围,已经扑面而来。

  ……
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