第313章 为自己鼓掌!

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  时间飞逝。

  转眼间,十月已至。

  《大明敕令:浑天危机》项目的推进全面展开,战线拉开,阵线初成。

  主框架基本成型,多数模块已进入初步开发期,

  核心内容开始并行推进、交叉联调,项目流程步入实质性制作阶段。

  按理说,这个阶段大家都应该风风火火、斗志昂扬才对。

  但……

  “情况不太妙。”

  于是乎,就在某个平平无奇的午后,

  赵琪亮一脸“我没事但其实有事”的样子找到了陆明,

  “陆总,那个……”

  “嗯?”

  陆明抬起头,目光微凝:

  “详细说说。”

  赵琪亮迟疑了一下,终于还是开口:

  “我觉得……这个项目的开发进度,好像没有看上去那么顺。”

  陆明停下手里的鼠标,抬起头看他。

  “说说看。”

  赵琪亮咬咬牙:

  “两波团队的融合……目前还没彻底搞顺。”

  “虽然大家都很努力,也很积极,但思维方式、代码习惯、工具偏好……甚至是提需求的要求,都会有摩擦。”

  “而且我总感觉我们和北山那边好像都憋着一股气……”

  “就像是……彼此都不信任,又彼此都不服气。”

  “之前天天说团队融合,这才刚开始第一步,就互相不顺眼。”

  他说完,语气略有些低落,甚至带了点自责。

  陆明轻轻点了点头,眼神一闪而过的,是满意。

  不对付就对了!

  他强行把两个风格迥异的团队揉在一起,本质上就是一场博弈游戏。

  要是你们都和睦了,他要的bUG还怎么产生?

  陆明伸出手,拍拍他肩膀,语气还挺欣慰:

  “没事!”

  “有分歧才说明大家都动脑子了。”

  “一个项目要是人人都唯唯诺诺,天天笑嘻嘻,那是等着黄了。”

  “这事我知道了,你先继续协调吧。”

  “项目的进度一定要保证好!”

  “然后就是等游戏到了测试环节,有了小样的时候一定要通知我!”

  “另外就是你们游戏的bUG报告反馈,每周都要和我反馈一下!”

  赵琪亮点头,

  但是还是有些不解,

  在这之前,陆总可从来没这么关心过一款游戏!

  难道是因为这次是和北山合作的原因?

  不能够啊!

  刚刚陆总都精准的说到bUG报告反馈这种具体的流程了!

  陆总这次是真上心啊,

  还特意说到了……bUG!

  他脑子里突然闪过一个念头:

  难道……陆总是真的很担心这两波团队合作不畅?

  嗯,对,肯定是这样!

  陆总是怕我们磨合不好,导致bUG爆发,进而拖慢开发节奏!

  这次,是陆总在默默托底!

  一定是这样的!

  他实在是顿悟的太慢了!

  居然现在才想到!

  要是老周在这里,可能早就领会到了吧!

  他还是得学啊!

  这明显是陆总有意为之!

  这肯定是陆总在锻炼他!

  再联想到陆总之前和他说的,

  “要在互相竞争的基础上,把游戏做出来!”

  强烈的责任感充斥在赵琪亮心头,

  想到这里,他心头一热,敬意和责任感齐涌而上。

  “我明白了,陆总,我会处理好的!”

  ……

  很快,

  赵琪亮他到北冥团队所在会议室,把门一关,站到白板前,深吸一口气。

  他看着《仙途》那边的负责人,

  这一路上,他已经想好了,

  强行融合是没结果的,

  既然要竞争,那就直接在明面上竞争!

  “诸位,今天我来找大家……不是来责怪谁的。”

  “而是要对这段时间的磨合问题,讲一点心里话。”

  众人一愣。

  这开头怎么有点像检讨?

  赵琪亮继续说道:

  “现在大家现在都在一个项目!”

  “但是由于我们之前的关系,大家心里面有一些不爽或者看不惯,这些我都能理解!”

  “我也知道,大家的意见都不是冲着新项目来的!”

  会议室顿时一静。

  有点尴尬,又有点懵。

  有人低声嘀咕:“他这是……上哪学的pUA?”

  “原本,我也不理解,为什么陆总要把我们两波团队同时分配到一起”

  “但是,现在,我明白了!”

  “陆总要的,就是竞争!”

  “要的就是比!”

  “比哪边的项目更出色!”

  “比哪边的bUG更少!”

  “我们之前虽然同时处在不同的项目!”

  “但《仙途》和《氪命修仙》只是上半场!”

  “现在的《大明敕令:浑天危机》就是我们的下半场!”

  “接下来,我们两个组的内容开发,要走竞争路线。”

  “这游戏不是有四个阵营吗,我们一边挑选两个!”

  “陆总说了,这游戏就是在竞技,在对抗,所以他才让我们两个项目组来做这个游戏!”

  “这就是陆总的真实意图!”

  “RtS没有竞技性那还是RtS游戏吗?”

  “所以接下来两周,双方分别设计阵营的建筑逻辑、单位风格、技能系统、兵种平衡、资源获取模型……”

  “届时我们再找差评培训班的那些人进行投票,谁优谁上。”

  “输了的,要做配合,不能嘴硬。”

  “赢的,也不能内卷,继续保持。”

  “并且……”

  他扫了一眼在座的所有人,语气缓缓:

  “获胜组将优先主导下阶段地图开发、主线剧情规划与光锥表现优化……。”

  “让能力决定话语权。”

  这话一出,全场一片安静。

  下一秒,有人小声开口:

  “……也就是说,我们可以自由发挥?”

  赵琪亮点头。

  “当然。”

  “陆总毕竟只给了我们大的框架,我们只要总体不跑偏就行!”

  会议室气氛骤变,空气里忽然有了点硝烟味。

  原本低气压的一些同事一个个眼睛亮了。

  “……你早说这个啊!”

  “我还以为真要搞什么团建融合那一套……”

  “对味了,对味了,这游戏上线前,我们就应该自己先竞技起来!”

  北山的那位组长原本还想说点场面话,结果这一激,反而勾起了点斗志:

  “是啊是啊,我就说我们这两组天天磨合有啥用?”

  “我们干脆直接用项目说话!谁的意见好就用谁的!”

  “行了行了,现在说清楚就好!”

  “咱们就一个阶段一个阶段的来竞争!一定不耽误整体的项目进度!”

  一句句热烈的讨论在会议室炸开。

  原本彼此戒备的两边人马,一下子就兴致勃勃了起来,

  赵琪亮站在最前面,看着这一切,眼里浮起一种难以言喻的情绪。

  听着一群人从战术树聊到剧情走向,从地图雾霾聊到技能触发条件,越听越觉得热血沸腾。

  他知道,这也是一种理想的团队状态。

  有矛盾,有斗争,有态度。

  不是勉强合作,而是为了赢,想尽办法完成目标。

  这下好了。

  大家的情绪总算有了出路。

  有了可以光明正大互相看不惯的理由。

  那就比!

  不需要再遮遮掩掩搞什么团建破冰交流。

  你行你上!

  想到这里,赵琪亮轻轻吸了一口气。

  太棒了!

  陆总肯定也是这么想的!

  有时候,我真的有点想给自己鼓个掌!
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