第378章 午夜行人

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  接下来几天,陆明几乎一直待在公司。

  不为别的,主要这段时间鲸跃也没啥大动作,

  返利结算周期消失后,他反而更能沉下心来,

  不再被每日的系统结算牵着走,而是彻底掌握了方向感。

  这期间,他又直接让姚闻清把工厂二期、三期的规划排上日程,

  姚闻清那边兴奋得像个打了鸡血的工头,

  直接就开始联系工程队和设计院!

  于此同时,刚刚结束的“差而美”活动,

  玩家那边的意见反馈也堆了不少,多个工作室的项目组都提了修改建议。

  几个游戏都进行了一些更新迭代优化,

  就这么一折腾,又带来了一波额外热度。

  而另一边,浪潮手游部门那边也没闲着。

  《证长生》的主结构一敲定,

  周博文和他的小团队立刻进入紧锣密鼓的开发模式。

  词条机制,模型构建,各种逻辑不断的优化,

  项目组开始疯狂加速。

  ……

  三个月后。

  七月。

  夏日的空气有点燥热,蝉声不断从树影间传来。

  观鲸新工厂二期和三期的施工现场机器轰鸣。

  京都。傍晚七点。

  老皮刚准备开播,点开手机的时候,看到游戏区热搜榜第一行大字:

  【鲸跃浪潮工作室新作,《证长生》手游,今日0点正式上线!】

  老皮的眼睛顿时一亮。

  “来了来了!爷的限定词条终于能用上了!”

  作为“差而美”活动的参与者之一,他可是亲手抽到了一个【未尽之志】的限定词条。

  现在,终于有机会派上用场了!

  老皮直播到点后,和观众打了个招呼,他就立即掏出耳机,直接跳转到鲸跃游戏的下载页面。

  《证长生》的LOGO非常简单,一个黑底圆盘,盘面上刻着繁复的道纹,中间只有两个字:

  “长生。”

  游戏介绍下面那行小字写得相当直白:

  【一周一推衍,周天决成败】

  【词条组合,悟道登仙】

  再往下滑,是一行更小的警告提示:

  【请谨慎选择你的每一步,失败的代价,可能是一周的等待】

  “这提示写得跟诈骗似的。”

  老皮咂了咂嘴,但指尖还是一顿猛点,

  很快,游戏安装完成。

  老皮戴上耳机,深吸一口气,点开了图标。

  黑屏,寂静。

  一串沉闷悠远的钟声在耳边回荡,屏幕上浮现出几行字:

  【天地不仁,以万物为刍狗。】

  【凡人欲证长生,需历百劫。】

  紧接着,一段CG开场动画缓缓展开。

  流光溢彩的星河,数万修士在浩瀚劫雷之下灰飞烟灭。

  一个旁白的声音在耳边响起:

  “万劫齐下,九天倾覆,唯有证道,方得长生。”

  随后画面一转,一幅古老山河的卷轴缓缓展开,

  苍茫山岳与大江大河自屏幕深处铺展开来,

  背景乐是若有若无的古琴声,带着一丝肃穆。

  老皮舔了舔嘴角:

  “啧……这氛围感,倒是有点意思。”

  “鲸跃现在CG是越做越好了!”

  很快,角色创建的界面出现了。

  随机的身世、随机的资质,一堆数值和属性在眼前刷过。

  【请命名您的角色】

  性别:男。

  出身:凡人。

  资质:下等灵根。

  天赋:无。

  老皮一脸嫌弃,

  “怎么一上来就下等灵根?算了,随了好几次,感觉起点都差不多!”

  老皮懒得磨叽,直接命名,进入游戏。

  【角色名:开光】

  进入游戏后,场景是开光所在的界面。

  新手教程并不复杂,

  基本上就是挖矿、挑水、晨练、打坐

  老皮跟着提示走了一遍,大概十几分钟就做完了。

  “这不挺简单嘛。”

  然后屏幕提示跳出:

  【今日日常已完成】

  【推衍模拟机会:每周一次】

  【当前剩余推衍次数:1】

  【距离周天大比剩余时间:167小时43分】

  老皮愣了愣:“哈?这就没了?”

  “这就体验完了?”

  “我抱着这么大的期望,你这游戏十几分钟就体验完了?”

  “咱就是说,是不是有些太粗糙了!”

  老皮回到主页,界面上空荡荡的,只有一个亮着的“游历”按钮。

  【游历可探索奇遇,获得随机事件、机缘或词条。】

  【提示:游历有一定风险,请合理使用。】

  “有风险?那我也得游历啊!”

  “不然我这游戏就直接结束了!”

  “来吧,爷的修仙之路,从游历开始!”

  【你沿着村口驿道缓步而行,前方传来鸡鸣声。】

  【你发现一只瘸腿的黑母鸡,它拖着翅膀,叼着一枚泛着微光的石头。】

  【你上前夺取,黑母鸡扑腾几下,消失在林间。】

  【获得:微光石(可卖2灵石)】

  “嚯,白捡两块钱,血赚!”老皮笑得眼睛眯成一条缝。

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  直播间的弹幕也是零星的跳出来几句:

  “这就是证长生的财富密码?捡鸡石!”

  “主播,你这模拟的是乞讨修仙吗?”

  “感觉和其他休息游戏都差不多啊!”

  【是否继续游历?】

  老皮毫不犹豫地点了“是”。

  【你继续向村外行去,阳光正烈,山风拂面。】

  【你在林间小道上,发现一株三叶灵草。】

  【你采摘成功,获得:灵草*1】

  【修为 3】

  老皮眼睛一亮:“哟,还能涨修为?这游历模式不亏啊。”

  【是否继续游历?】

  “继续!”

  【你在山涧小溪边,遇见一位白发老者,他递给你一柄竹剑。】

  【获得:粗制竹剑(攻击 1)】

  “卧槽,还能送装备?”老皮顿时兴奋起来。

  他点开角色面板,

  结果发现这角色根本就没有什么装备栏,

  只有个人属性的面板下方后出现了“粗制竹剑攻击力 1”的字眼,

  虽然加的少了点,不过不管怎么说,总算有点收获了。

  【是否继续游历?】

  【你在小溪边捡到一根泛蓝的蛇蜕。】

  【获得:蛇蜕×1(可卖1灵石)】

  ……

  【是否继续游历?】

  玩了一会,老皮也发现了这个游戏不同的地方,

  首先,就是这个游戏没有太多的选择,

  哪怕是游历的时候,

  角色的行为也不会询问玩家【你选择:①帮忙②拒绝】这种问题,

  影响角色的,就是玩家身上的属性,装备,天赋,资金,词条这些。

  譬如,你游历的时候,经过一场拍卖行,如果你角色身上的钱够,

  就会自动进取拍卖物品,

  如果不够,你就失去了这个机会,

  看起来,这个游戏完全随机,

  但是,每一次随机,却又和角色自身的底蕴息息相关。

  “来,继续!”

  【你夜行林中,乌鸦盘旋,鬼火闪烁。】

  【你感到一阵寒意,却未发现异常。】

  【你走进林中的一处废庙,庙宇残破,香火寥落。】

  【你于残碑下捡到一张发黄的纸符。】

  【获得词条:午夜行人】

  【效果:夜晚时,生存率 3%(小幅提升)对白天无效;与同类夜间保命类词条不叠加。】

  老皮眼睛瞬间亮了:“哟嚯!!”

  “词条!我获得词条了!”

  【是否继续游历?】

  【否!】

  老皮停止游历,赶紧点开角色界面,把新词条装了上去。

  【当前词条:】

  午夜行人(夜晚游历时生存率 3%)

  未尽之志(当角色暴毙后,系统会记录一句玩家的“遗言”并在下一局开场时显示。)

  老皮看着界面,心里安慰自己:

  “没事,两个词条,总比一个光杆司令强。”

  “而且,我这游历的词条,比你这限定的强多了!”

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