第4章 怪物猎人

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  晨光刺破晨雾的刹那,薛红尘正蜷缩在一处天然岩缝中啃着面包。昨夜的惊魂追逐让他深刻体会到,“挖三填一”只能作为权宜之计,真正想在这生存世界站稳脚跟,必须主动出击——要么找到更坚固的庇护所,要么,成为比怪物更可怕的存在。

  他低头扫过个人面板,体力值与生命值已回满,饥饿值稳定在85%,灵力值则在凌晨躲避骷髅弓箭时悄然涨到了190点。距离level 2只剩10点,而背包里那5把木剑,经过昨夜的磕碰,已有两把耐久度跌破了30。

  “是时候做点改变了。”薛红尘将最后一口面包咽下,手指在虚拟面板边缘轻轻敲击。就在这时,面板右下角突然弹出一行淡金色的小字,像游戏公告般悬浮着:

  【检测到玩家生存行为符合标准,成就系统已激活】

  紧接着,一个全新的界面在面板旁展开,淡蓝色的光幕上整齐排列着无数个灰色图标,每个图标下方都标注着成就名称与解锁条件。薛红尘的目光扫过界面顶端的分类标签,瞳孔骤然收缩——主世界篇、下界篇、末地篇、综合篇……光是可见的分类就多达十几个。

  他下意识点开“主世界篇”,密密麻麻的成就瞬间铺满了整个光幕。

  主世界篇·成就概览(部分展示)

  -生存成就(共2000种)

  -【初入凡尘】:成功在生存世界度过第一个夜晚(未解锁)

  -【伐木达人】:累计砍伐1000棵树木(当前进度:12\/1000)

  -【石匠学徒】:用圆石合成第一套石质工具(已解锁,奖励:灵力值 50)

  -【僵尸克星】:累计击杀3000只僵尸(当前进度:0\/3000)

  -【骷髅克星】:累计击杀3000只骷髅(当前进度:0\/3000)

  -【苦力怕克星】:累计击杀3000只爬行者(当前进度:0\/3000)

  -【耕田者】:成功种植并收获第一株小麦(未解锁)

  -【探险家】:探索100种不同的生物群系(当前进度:1\/100)

  -药水成就(共999种)

  -【炼金入门】:合成第一个酿造台(未解锁)

  -【夜视大师】:累计饮用100瓶夜视药水(未解锁)

  -【迅捷如风】:将速度药水强化至5级(未解锁)

  -【万毒不侵】:喝下所有增益系与负面系药水,将所有增益药水强化至10级,清零所有负面药水的持续时间与伤害,免疫所有负面效果(未解锁)

  -红石科技成就(共999种)

  -【电路启蒙】:用红石粉连接第一个开关与活塞(未解锁)

  -【自动农场】:搭建可自动收割的小麦农场(未解锁)

  -【红石大炮】:制作射程超过50格的红石发射器(未解锁)

  -探索世界成就(共999种)

  -【洞穴探险者】:探索深度超过100格的天然洞穴(未解锁)

  -【海底漫步】:在水下呼吸时间超过10分钟(未解锁)

  -【雪山之巅】:抵达海拔最高的山峰(未解锁)

  -村庄交易成就(共999种)

  -【初次交易】:与村民完成第一次交易(未解锁)

  -【诚信商人】:累计与村民交易1000次且未触发折扣刷新(未解锁)

  -【职业大师】:将一个村民的职业提升至最高级(未解锁)

  -抵御劫掠成就(共999种)

  -【不祥之兆】:获得“不祥之兆”效果(未解锁)

  -【击退掠夺者】:成功抵御一次小型劫掠(未解锁)

  -【英雄村庄】:在村庄中心放置“村庄英雄”旗帜(未解锁)

  -装备成就(共999种)

  -【皮革防御】:穿戴一整套皮革装备(已解锁,奖励:防御值 1)

  -【铁甲战士】:穿戴一整套铁制装备(未解锁)

  -【钻石荣耀】:穿戴一整套钻石装备(未解锁)

  -【下界合金铸就】:穿戴一整套下界合金装备(未解锁)

  -【末地之辉】:穿戴一整套末地合金装备(未解锁)

  -【星辰庇护】:穿戴一整套下界之星装备(未解锁)

  -【终焉守护】:穿戴一整套末地之星装备(未解锁)

  薛红尘的手指在光幕上滑动,密密麻麻的成就名称像潮水般掠过眼前。光是主世界篇就有近7000种成就,而界面顶端的进度条显示,他目前解锁的成就还不到0.5%。当他翻到生存成就的末尾时,一个格外醒目的金色图标跳了出来——

  【龙骑士】:成功驯服一只末影龙,并骑着它遍历主世界、地狱与末地(未解锁)

  “驯服末影龙?”他低声自语,手指在图标上停顿片刻。前世的时空里,末影龙是终局boSS般的存在,从未听说过可以驯服。这个世界的《necraft》,果然藏着更多秘密。

  他退出主世界篇,点开“第二章成就”分类。这里的成就明显更贴合他目前的进度,大多与基础生存相关:

  第二章·基础生存成就(部分展示)

  -【第一块木头】:成功砍伐第一棵树(已解锁,奖励:橡木木板x10)

  -【工作台的诞生】:合成第一个工作台(已解锁,奖励:灵力值 20)

  -【石器时代】:用圆石制作第一把石质工具(已解锁,奖励:圆石x30)

  -【防御的雏形】:穿戴第一件防具(已解锁,奖励:皮革x5)

  -【挖掘的乐趣】:累计挖掘100块方块(当前进度:67\/100)

  -【夜晚的庇护】:建造第一个封闭的庇护所(已解锁,奖励:木门x2)

  -【食物储备】:累计储存64个食物(已解锁,奖励:面包x5)

  -【等级突破】:成功提升至level 1(已解锁,奖励:属性点x1)

  -【怪物的威胁】:首次遭遇夜晚怪物(已解锁,奖励:木剑耐久度 10)

  -【挖三填一的智慧】:利用方块搭建临时避难所(已解锁,奖励:圆石x20)

  看着【等级突破】奖励的属性点,薛红尘眼前一亮。他点击使用后,面板上弹出了四个可加点的属性:体力、防御、生命、攻击。他没有丝毫犹豫,将属性点加在了防御上——经历过铁甲僵尸的攻击后,他深刻明白“站得住脚”才是生存的第一要义。

  【系统提示:防御值 1(当前防御值:2)】

  属性更新的瞬间,他感觉到身上的皮革防具似乎贴合了许多,之前被树枝划破的伤口也隐隐传来暖意。

  “现在,该去完成新的成就了。”薛红尘握紧木剑,从岩缝中钻了出来。

  清晨的森林弥漫着湿润的草木气息,阳光透过树叶的缝隙在地上织出金色的网。昨夜聚集的怪物大多已随着日出消失,只留下几具在晨光中燃烧的僵尸残骸,空气中飘着淡淡的焦糊味。

  他的目标很明确——完成【僵尸克星】与【骷髅克星】的初始进度,同时积累灵力值冲击level 2。

  他沿着昨夜逃跑的路线返回,很快就找到了那处被铁甲僵尸摧毁的庇护所。木门早已成了碎片,圆石墙壁上布满剑痕,而他之前挖的“三格坑”还孤零零地留在原地,坑底散落着几块破碎的木盾。

  “先修复庇护所,再去狩猎。”

  薛红尘从背包里取出圆石和木板,将破损的墙壁重新砌好,又做了两扇木门安装在缺口处。这次他特意在门后加装了一根橡木横栓,就算是铁甲僵尸,也别想轻易撞开。

  修复工作花了他近半个小时,期间系统提示不断响起:

  【系统提示:完成成就【庇护所的加固】,奖励:圆石x50,灵力值 15】

  【系统提示:灵力值达到200\/200,满足升级条件,是否升级?】

  “升级。”

  【系统提示:玩家·永恒等级提升至level 2,体力值 6,防御值 2,生命值 4,攻击力 3,灵力值重置为0\/300】

  属性全面提升的感觉让他精神一振,现在他的生命值已达到27点,防御值4点,就算被普通僵尸抓一下,也顶多掉1-2点血。

  他带上三把木剑和两把木斧,朝着森林深处走去。根据昨夜的观察,东北方向的山谷里怪物密度最高,尤其是骷髅,经常在那里聚集。

  刚走出没多远,一阵拖沓的脚步声就从左侧的灌木丛里传来。一只男僵尸摇摇晃晃地走了出来,腐烂的手臂在空中乱抓,喉咙里发出“嗬嗬”的低吼。

  薛红尘眼神一凝,握紧木剑冲了上去。

  他没有像昨夜那样慌乱,而是利用灵活的步伐绕到僵尸身后,避开它挥来的手臂,手中的木剑精准地劈向它的后颈!

  “噗嗤!”

  与之前砍铁甲僵尸的滞涩感不同,木剑几乎没遇到什么阻力就劈了进去。

  【系统提示:击杀普通僵尸x1,获得灵力值 3,腐肉x1】

  【成就【僵尸克星】进度:1\/3000】

  僵尸的身体晃了晃,轰然倒地,化作一缕黑烟消失在空气中,只留下一块灰黑色的腐肉。

  “果然,等级和装备的提升很明显。”薛红尘捡起腐肉丢进背包,虽然不能当食物,但或许能用来引诱怪物。

  他继续前进,沿途又遇到了三只僵尸——两只女僵尸和一只穿着破旧布衣的男僵尸。他都用同样的方法解决,动作越来越熟练,甚至能在僵尸转身的瞬间完成一次精准的侧劈。

  【系统提示:击杀普通僵尸x4,累计灵力值 12,腐肉x4】

  【成就【僵尸克星】进度:4\/3000】

  当他来到东北山谷时,终于遇到了骷髅。

  这些白骨组成的怪物正背对着他站在一块岩石上,手中的弓箭对准了远处的一只绵羊。薛红尘屏住呼吸,悄悄绕到它身后,举起木斧猛地劈了下去!

  “咔嚓!”

  骷髅的头骨应声碎裂,身体瞬间散架,化作一堆白骨。

  【系统提示:击杀普通骷髅x1,获得灵力值 4,骨头x1,弓箭x2】

  【成就【骷髅克星】进度:1\/3000】

  “骷髅的灵力值比僵尸多一点。”他将骨头和弓箭收起,弓箭的耐久度还剩一半,或许能改造一下自己用。

  接下来的两个小时里,薛红尘在山谷中来回穿梭,像一个经验丰富的猎人般搜寻着怪物的踪迹。他利用树木作为掩护,躲避骷髅的弓箭;引诱爬行者靠近僵尸,看着它们同归于尽;遇到落单的怪物就主动出击,遇到成群的就暂时撤退。

  他的灵力值在稳步增长,背包里的腐肉、骨头、弓箭越堆越多,而【僵尸克星】与【骷髅克星】的进度也在不断刷新:

  【成就【僵尸克星】进度:37\/3000】

  【成就【骷髅克星】进度:29\/3000】

  当他击杀第30只骷髅时,系统提示突然响起:

  【系统提示:完成成就【初次狩猎】(累计击杀50只怪物),奖励:石剑x1,灵力值 50】

  一把闪着寒光的石剑出现在背包里,攻击力比木剑高出3点,耐久度也提升到了131\/131。薛红尘立刻换上石剑,挥了挥手臂,明显感觉到比木剑更趁手。

  “是时候挑战更强的目标了。”他看向山谷深处,那里的雾气更浓,隐约能听到不同寻常的嘶吼声。

  他记得昨夜那只铁甲僵尸就是从这个方向出现的。

  薛红尘握紧石剑,深吸一口气,迈步走进了山谷深处的迷雾中。阳光在这里被浓雾过滤成了惨淡的灰白色,空气里弥漫着铁锈与血腥混合的气味。

  走了约莫十分钟,一阵熟悉的沉重脚步声传来。

  他立刻躲到一棵粗壮的橡树后,探出头望去。

  果然是铁甲僵尸!而且不止一只——在它身后,还跟着两只拿着铁斧的普通僵尸,显然是被它的气息吸引而来的跟班。

  这只铁甲僵尸的铁甲上多了几道新的划痕,似乎在黎明时与其他怪物发生过冲突,但这丝毫没有影响它的凶性,那双空洞的眼眶里,幽绿的光芒比昨夜更加炽烈。

  薛红尘没有贸然出击。他看着铁甲僵尸慢慢走近,大脑飞速运转着:自己现在的攻击力是15点(基础10 等级提升3 石剑2),防御值4点,生命值27点,而铁甲僵尸的生命值保守估计在100点以上,防御力至少30点……硬拼无异于自杀。

  但他必须杀了它。

  不仅是为了灵力值和成就进度,更是为了彻底消除这个威胁——如果放任它在附近游荡,他的庇护所迟早会被再次摧毁。

  他的目光落在了铁甲僵尸脚下的地面上。那里的泥土很松软,而且刚好位于一个斜坡的底部。

  一个计划在他心中悄然成型。

  薛红尘从背包里取出几块木板,快速合成了一个简易的陷阱箱,又用圆石在斜坡上方堆了一个不稳固的石堆。接着,他将一块腐肉丢在陷阱箱旁,然后躲到斜坡侧面的灌木丛里,握紧了石剑。

  腐肉的气味很快吸引了铁甲僵尸的注意。它低吼一声,拖着铁剑朝陷阱箱走去,身后的两只普通僵尸也跟了上来。

  当铁甲僵尸的脚踩在陷阱箱上的瞬间,薛红尘猛地将斜坡上方的石堆推了下去!

  “哗啦——”

  数十块圆石顺着斜坡滚落,正好砸在铁甲僵尸的背上。虽然没能对它造成实质性伤害,却让它重心不稳,向后踉跄了几步,刚好撞在身后的两只普通僵尸身上。

  趁着这个混乱的瞬间,薛红尘像猎豹般冲了出去!

  他没有攻击铁甲僵尸,而是挥剑砍向了旁边的普通僵尸。石剑精准地刺穿了僵尸的头颅,解决掉一只后,他立刻转身,用同样的方法解决了另一只。

  【系统提示:击杀普通僵尸x2,灵力值 6】

  【成就【僵尸克星】进度:39\/3000】

  铁甲僵尸摆脱了阻碍,愤怒地朝着薛红尘挥起了铁剑。

  薛红尘早有准备,他一个侧翻滚到铁甲僵尸的身侧,避开了这致命一击,同时手中的石剑狠狠劈向它的膝盖——那里的铁甲有一道明显的缝隙!

  “铛!”

  火星四溅,石剑嵌入了缝隙中。

  【系统提示:攻击造成有效伤害,铁甲僵尸生命值-5】

  有效!

  薛红尘心中一喜,立刻拔出石剑,再次翻滚躲开铁甲僵尸的反击。他知道,自己找到了铁甲僵尸的弱点。

  接下来的十几分钟里,薛红尘像一只灵活的泥鳅,不断在铁甲僵尸周围游走,利用斜坡的地形躲避攻击,只在它转身的间隙攻击那处膝盖的缝隙。

  他的体力值在快速下降,生命值也因为几次躲闪不及被铁剑的劲风扫到,掉了8点。但他的眼神越来越亮,因为铁甲僵尸的生命值正在缓慢而坚定地减少——5、10、15……

  当铁甲僵尸的生命值只剩下最后10点时,它似乎意识到了自己的劣势,突然发出一声震耳欲聋的嘶吼,全身的铁甲开始发红,像是被烧红的烙铁。

  “不好,它要自爆!”薛红尘脸色骤变。

  他曾在资料中见过这种情况,某些强大的怪物在濒死时会选择自爆,造成范围性的巨大伤害。

  他毫不犹豫地转身就跑,用尽全身力气朝着斜坡下方冲去。

  “轰——!”

  身后传来一声巨响,巨大的冲击力将他掀飞出去,重重地摔在地上。

  【系统提示:受到爆炸伤害,生命值-12(当前生命值:7)】

  薛红尘挣扎着爬起来,回头望去。原地只留下一个焦黑的大坑,铁甲僵尸已经消失不见,只在坑底留下了几块锈蚀的铁甲碎片。

  【系统提示:击杀铁甲僵尸x1,获得灵力值 50,铁甲碎片x3】

  【成就【僵尸克星】进度:40\/3000】

  【解锁新成就【挑战强者】:首次击杀精英级怪物,奖励:属性点x2,石质防具一套】

  看着面板上的提示,薛红尘再也支撑不住,一屁股坐在地上,大口大口地喘着气。阳光终于穿透了迷雾,照在他满是尘土的脸上,带着一丝暖意。

  他打开背包,看着那套崭新的石质防具,又看了看成就面板上不断跳动的进度条,嘴角缓缓扬起一抹笑容。

  从被动躲避到主动狩猎,从仓皇逃窜到击杀精英怪物,他正在一步步适应这个世界的生存法则。

  而这,仅仅是个开始
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