第216章 角色强度表

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  (抱歉,这章写完反应过来很水,就当看看已经上线的角色吧(lll¬ω¬))

  弗兰奇解体屋。

  一张长桌上乱七八糟摆满了食物和酒水。

  前方空地上一个展示栏,上方杂七杂八贴满了各种各样的图纸。

  展示栏旁。

  小弟望着正一脸憔悴的坐在沙发上喝着可乐给自己提劲的弗兰奇,道:“大哥,我们也不用这么辛苦的吧,毕竟也只是昨天才刚刚……”

  只穿着条裤衩配衬衫的弗兰奇闻言当即挑眉:“嗯?”

  “我做事可向来是追求效率的!!”

  “尽管我知道这很难,但路飞他们马上就要来了,我们可没有太多时间了,今天无论如何都要完成才对,蠢货!”

  在场的小弟闻言皆是有些动容的望着弗兰奇。

  展示栏旁的小弟点点头,从上面取下一张纸,嘟囔道:“不愧是家主……认真做事的人果然最帅了 !”

  “不过——”

  “我还是觉得【福克西】在辅助行列里绝对能到T1的!!”

  说罢,小弟将画有【福克西】的图纸直接拍在了展示栏的最上方。

  “就那一身的控制技能,T1级别的辅助绝对是毋庸置疑的啊!”

  弗兰奇顿时起身,高声严肃道:“不对不对!!”

  “【福克西】的迟缓效果实际上还不如【加尔蒂诺】的蜡烛控制,甚至【赞高】的催眠效果也要比他强!”

  “迟缓效果期间对手都不能被直接集火击杀,还要等效果结束伤害才生效,这可是会在正式对局当中让获得迟钝效果的敌人白白吸收掉我们很多额外的伤害的。”

  “如果是【加尔蒂诺】的蜡烛控制,只要被他命中大家直接集火就能杀死对手。但是如果是【福克西】的迟缓效果,必须要在效果结束伤害才能爆发,我们很容易浪费很多火力的!”

  “所以说这个辅助看着唬人,但是我看他也就是T3的水平罢了!!”

  “我支持家主说的!”

  又有一个小弟在旁发声,话音刚落便望向弗兰奇:“不过弗兰奇大哥……【加尔蒂诺】他是个法师啊?”

  “我只是举个例子罢了。单论控制效果,【罗宾】、【哲普】哪个不比这家伙强?”

  “所以赶紧把【福克西】排到T3的位置吧,就这么决定了!”

  一个小弟摇了摇头,冷静分析道:“我觉得T1有点过了,T2还合适一些。这角色怎么也要比【小八】这个挂件辅助强不少的。”

  “不不不,我就是觉得【福克西】稳T1的。”

  “【福克西】要能T1,那我【玛里安努】就是T0!”

  “喂喂!T0是什么鬼?为什么突然又创造出一个新的等级!!”

  “【玛里安努】技能效果不错,但是技能随机性也高,上限虽然很高,但是下限也非常高的呀!要是她能T0的话……那我【西格】就是T0天花板!”

  “嗯……【西格】辅助最强倒是不用质疑,那【罗宾】差不多T0第二梯队吧!”

  “等等……”

  “T0天花板和T0第二梯队又是什么鬼!!不要再往里边乱塞等级了好吧!!!”

  “……”

  房屋内的争吵声不绝于耳。

  大家对于这样的争吵也早已经习惯了。

  自从【航海荣耀】游戏出来之后。

  弗兰奇也迷上了这款游戏。

  不过他最喜欢的不是去打对局。

  而是拉着小弟们一起探讨游戏里的角色强度,还自创了什么T1~T3的强度梯度表。

  每次有新角色出来之后,弗兰奇总会拉着小弟们一起开一场角色强度的讨论大会。

  但这件事情对于他们来说可比造船都还要麻烦许多……

  毕竟游戏角色这种东西,每个人也都是有属于自己的见解的。

  而且在讨论过程当中,他们又总会心血来潮的发明出好多新的强度等级,把原本还算简单的事情搞的更麻烦了一些……

  自从昨天【福克西】上线之后,弗兰奇一家就为了更新角色强度榜单而一直争论着。

  他们所讨论出来的榜单倒也不纯属自嗨,还是有弗兰奇找出来的很多角色数据做支撑的。

  虽说这似乎并没有什么意义……

  但这确实也是他们平日里的一项十分重要的活动了。

  ……

  游戏角色强度榜单(截至【福克西】上线):

  【战士】榜单:

  T0:

  【瓦波尔】:让双方感受绝望

  T1:

  【蒙卡】:控制兵线,大招‘血色勋章’下每三次普攻20%最大生命值的斩杀效果

  【波尼斯】:自带反甲,生存、输出能力都强;克制对线战士

  【罗杰】:SS级数值碾压

  【卡普】:SS级数值碾压

  T2:

  【空岛四神官】:下限极低,上限未知

  【路飞】:全面型战士,位移、控制、输出兼备

  【冯克雷】:模仿能力太阴,但输出能力不足

  【山治】:一击必杀条件苛刻

  【滑滑果实·亚尔丽塔】:机动性高

  【巴杰斯】:简单粗暴

  【萨拉】:自带反甲,但输出与生存能力较差

  T3:

  【克比】:远距离输出、控制、自保能力兼备,但血量较低

  【亚尔丽塔】:操作简单,上限太低

  【摩奇】:伤害太低

  【恶龙】

  【阿金】

  【霍波迪】

  ——

  【刺客】榜单:

  T0:

  【鹰眼】:SS级数值,只要不选巴基,毋庸置疑的最强打野

  T1:

  【巴基】:永远的剑士克星

  【克洛】:凭借隐身以及刷新技能冷却机制依旧强力的元老角色

  T2:

  【贝拉米】:机动性极高,伤害一般

  【索隆】:三套技能适用所有局面,上下限不稳定

  【贝尔】:全程无视建筑飞行,单打能力还可以,但是太过脆皮,团战收益极低

  【达斯琪】:顺风超神,逆风超鬼

  T3:

  【薇薇公主】:花瓶

  ——

  【射手】榜单:

  T0:

  【艾斯】:自带自然系免死效果、伤害爆炸

  T1:

  【卡普】:伤害爆炸,但技能简单,容易反制

  T2:

  【克利克】:‘剑山斗篷’,自带反甲的射手,伤害也高

  【贝布】:一技能击退、二技能追踪、大招持续减防,被动自带自动攻击的宠物

  【杰姆】:站桩角色,伤害爆炸,自保较差

  【伊卡莱姆】:可远距离轰炸,伤害较低

  T3:

  【乌索普】:技能收益太差

  ——

  【法师】榜单:

  T0:

  【缇娜】:爆炸伤害的锁定大招,击杀敌人立即刷新,搭配‘剃’杀穿全场

  【黑胡子】:天克能力者,对线法师稳T0,团战T1,容易被集火

  T1:

  【克洛克达尔】:技能范围大、永久改变地形

  T2:

  【艾尼路】:经历过大削,技能前摇加长,不过依旧可玩

  【加尔蒂诺】:控制能力强,一套秒人,但前提得控住

  T3:

  【娜美】:伤害高,机动性差

  【卡巴吉】:机动性高,伤害低

  ——

  【辅助】榜单:

  T0:

  【西格】:一手无敌强控,辅助保底带一个走

  【罗宾】:全图辅助,控制对手,移动队友

  【多萝菲】:地鼠的控制效果很强,并且长时间无法受击

  T1:

  【小路飞】:一技能‘蜂窝炸弹’加速移动并攻击对手,二技能‘抱头乱打’减速对手,大招‘草帽的传承’召唤香克斯大范围击退控制

  【玛里安努】:六个技能随机刷新,收益都很高,但不确定性太高

  【米琪塔】:可无视地形快速支援,技能多为强控、锁定攻击

  【乔巴】:能扛能控,被动‘脑力强化’自带范围减攻减防

  【卡蒙】:各种动物搭配,技能效果上限极高,操作难度也较高

  T2:

  【福克西】:迟缓效果很强,但也容易让队友伤害浪费

  【斯摩格】:控制能力还可,被动自保对于辅助有些鸡肋

  【哲普】:连续踢击控制,但容易坑队友

  【赞高】:有控制有增益,技能简单,收益尚可

  T3:

  【空岛四神官】:自己都够乱了,辅助队友大多数情况添乱

  【小八】:纯挂件、无脑辅助

  ——

  (看似又水一张,实则……

  确实水了一张。

  写完了才想起来,后面或许来一个角色个人资料合集,包括技能、属性、角色评价、背景故事等等

  这章就当是我自己整理了一下已经上线的角色吧,我猜大家技能早就忘干净了,所以这章盘点强度似乎没有意义……

  嘿嘿,又水几个字)

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